宠物系统:宠物信赖度  





聊天系统 生活系统 装备精炼 宠物系统 家族系统 师徒系统 寄售系统 财产保护
宠物捕捉 | 宠物饲养 | 宠物信赖度 | 宠物命名 | 宠物技能 | 宠物幻化 | 宠物交易

通过喂养宠物、召唤宠物、陪伴宠物,都可以增加宠物与主人之间的信赖度。信赖度越高,表示宠物对主人越忠诚。

1.宠物初始信赖50;
2.饥渴度76~100时,每3分钟信赖度降低1点;
3.饥渴度51~75时,每6分钟信赖度降低1点;
4.饥渴度26~50时,每30分钟信赖度增加1点;
5.饥渴度0~25时,每15分钟信赖度增加1点;
6.持续使用宠物(不死亡),每3小时信赖度增加1点;
7.宠物或主人每次死亡,信赖度降低2点;
8.拾取丢弃在地上的宠物时,该宠物信赖度默认为1;
9.每次交易后宠物信赖度削弱为30;
10.宠物信赖度低于30不可进行交易。

返回 QQ幻想 首页

策划:发发公子

www.qqjia.com 建议您使用IE5.0以上版本的浏览器,800*600以上分辨率浏览本站
广告服务 Copyright©2000-2008 qqjia, All Rights Reserved
版权所有:碧云轩-QQ(OICQ)家园 (QQ2008 QQ2008下载)